历史

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    另外:我们一定会妥善的处理看此事(“看”去掉)

    上移——王动123******主角已经折腾了一个月了啊,一个圣骑士战骷髅兵可以以一敌百吗,好可怕的战力差。不过既然要学习战争艺术,多兵种的协调很重要啊,毕竟正攻法一般都是建立在优势的战力差情况下。历史小说里面那个经常以少胜多阴别人的家伙也有个“智多而近妖”的评价^_^

    赛特线暂时不好评论,这种热血青年毕竟还是难有让人遐想的城府,只能期待一下玛姬同学什么时候出招了。

    其实碎羽大您就是想调剂点清谈的口味吧^_^******一个圣骑士并不可怕,但是一百个重甲又有圣光保护的人肉塔克在骷髅群里集群冲锋呢?

    其实适当有的点清淡的东西,能使盐更加味道。其实也是从剧情的角度让大家了解下瑙鲁王国的基本情况,毕竟要是都是百科全书似的玩意,看起来就没意思了。******一百个人肉坦克啊,骷髅兵,顶住,关门,放巫妖^_^******要是有大规模杀伤性武器,常规武器当然不够看的了。记得玩过一个游戏,只要主角掌握了流星雨,以前杀的很困难的人类重甲部队和重甲骑兵就是浮云。呵呵~

    码字去,今天希望能写完13(数字不是很吉利哦)******所以个人一直以为控制魔法的强大和使用方式是非常重要的事情,否则一上手就是毁天灭地,精神魔法一出手就是洗脑心变,那不管是战争戏还是调教戏就全毁了。能够在拥有优势的情况下确实地取得胜利就已经是一位相当优秀的将领了。所以符文的力量限定是我很喜欢的一个设定。剩下的就要看主角如何能够在有限的力量维度之内做事了。不过他毕竟还算是在暗处(也许),活动的余地大一点。

    作为读者,无论早与晚,安心等待大人下一章的放出才是王道,祝写作顺利。

    [本帖最后由ixalare于2009-2-1916:06编辑]******嗯~

    作者是WOW的玩家呢!

    读这样的小说会有种不自觉的亲切感~

    但是作者又不是完全的WOW化了~文章里还是有很多自己的想法!

    不过很好奇~赛特最后会不会给读者一个惊喜呢?碎羽版的阿尔萨斯?******写的是很好,不过好像头绪太多了,自己跟不上楼主转的快。(责任编辑:admin)